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MORIAR L 'ELU

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Message par Maribondo Jeu 27 Oct - 11:32

Bonjour,
je voudrais jouer MORIAR  dans les prochaine partie, mais j 'ai besoin de vous pour une mise a jour.
Tout d'abord MORIAR est apparu dans la V2.

Voici ces anciennes règle
CC  Ct  F  AV  FL   AR   I    A
 5   4   6  12   12   10    4  D6+2

Cout 144pts

Dislocation: contre les véhicule Moriar lance 2d6+force pour déterminer les dégâts.
férocité : Moriar ignore "équip sonné et équip secoué"

A savoir que maintenant les dread cie de la mort ont 5 attaques +2 (charge Féroce)

je lui ai rajouté une épée carmin qui pourrait lui donner +1en innit et fléau des chair

je pensais à 150pts comme le dread librarian +25 pts pour l'épée

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j'attend vos suggestions, attention car vous devrez l'affronter.
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Message par odmhobby Ven 28 Oct - 14:44

Je pense que tu devrait tout simplement suivre les règles des dreadnoughts compagnie de la mort et lui donner le nom de Moriar.

Si les joueurs accepte tes adaptations, cela reste un coût raisonnable pour un dreadnought vénérable.

odmhobby

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Message par Maribondo Ven 28 Oct - 18:45

Mais ça retire le plaisir de jouer un dread spécial et surtout Moriar, LE Dreadnougth cie de la mort.
Ce serait évidemment plus pour le fluff, sinon dans de "vraie partie", je prendrais effectivement le profil réglementaire, dread cie de la mort.
Et comme, il est dit dans les règles originales de MORIAR: "il faut que tout les joueurs soient d'accord".
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Message par yolu2006 Ven 28 Oct - 20:01

Ton dread  MORIAR face à 20 guerrier nécron je lui laisse pas un tour.... lol
une salve en tir rapide de GAUSS. et MORIAR retourne sur l étagère.... Laughing Laughing Laughing
Sinon en restant dans le sujet. Le dreadnought vénérable est kif kif au niveau caractéristique. 125 points de base.

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Message par Maribondo Ven 28 Oct - 20:34

y compris dans ces capacités?
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Message par yolu2006 Ven 28 Oct - 21:18

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Message par Maribondo Ven 28 Oct - 22:26

merci mon brave.
Effectivement les caractéristiques sont les mêmes.
mais c'est surtout ces capacités  décrites dans la V2 qui m'intéressaient:
férocité et dislocation y compris ces attaques
c'est pour celà que je voulais réévaluer son ancien cout qui était à 144 pts, mais aux vues d'un vénérable, il faudrait que je le mette au moins à 200.
Ou le jouer comme un vénérable.
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Message par yolu2006 Ven 28 Oct - 22:46

La règle dislocation existe t elle encore?
le férocité peu être remplacé par blindage renforcé qui s en rapproche.
Apres je comprend que tu veuille garder ton dislocation, car ça peut être super fort...

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Message par Maribondo Ven 28 Oct - 22:57

Bien vu, elle existe sous un autre nom: Fléau des Blindage.
1d6 supplémentaire pour la pénétration des Blindages.
après, si on réactualise, ça lui fait aussi 5 attaques+1D6 (Maxi10), effectivement çà peut piquer.
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Message par chichile t Sam 29 Oct - 12:50

moi je ferait bien un duel de dread entre ton moriar et mon murderfang histoire de voir

chichile t

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Message par Maribondo Sam 29 Oct - 15:44

Tu m'étonnes, surtout qu'en regardant les caractéristiques de Muderrang, je m'aperçoit qu'ils sont kifkif-bouricot.

En plus en regardant ces règles spéciales, je me suis aperçu que je pouvais réactualiser la règle spéciale de Moriar, "Rage sanglante" qui lui donnait 1D6 d'attaque en plus en "Folie Rouge (Folie Furieuse)", parce-que l'ancienne règle me semble un peu trop déséquilibrée.

Ce qui pourrait donc donner:

Moriar L'Elu   150 pts

CC   CT   F   AV   FL   ARR   I   A
5       4    6    12   12    10      4   5

Règles Spéciales:

-Charge Féroce
-rage
-Folie Furieuse
-Fléau des blindages

Il peut être équipé de  l'épée Tranchevie

Portée      F      PA                                         Type                                                          Pts  
 -            util      2        Mêlée ,Arme de spécialiste, Fléau de chair, Arme de maitre             30
Pour illustrer le fait que Moriar a du mal à contrôler la Rage noire, il doit réussir un test d'innitiative à chaque fois qu'il veut se servir de Tranchevie,
en cas de réussite celle ci donne +1 initiative lors de la première fois qu'elle est utilisée lors de cet assaut.
Elle est rengainée à chaque sous-phase de combat (et ne pourra donc donner son bonus d'initiative que lors d'un nouveau combat).
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Message par yolu2006 Sam 29 Oct - 23:11

Je trouve que pour 150 points est les règle que tu veux lui donner... Certe celles qu il avait lors de la v2.... Je le trouve cheater le bonhomme en ferraille!!! Very Happy Very Happy Very Happy
Dailleur la v2 c est pour les vieux? non? bon ok je sors....

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Message par Maribondo Dim 30 Oct - 2:11

est pour ça que je demande l'avis des jeunes ...Oups, j'ai failli m'emporter.
Et avant, au siècle dernier il ne coûtait que 144 pts.
Jeune saligaud (encore une expression de vieux)
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Message par yolu2006 Dim 30 Oct - 17:20

Au niveau du codex blood angel il n y a pas un dread qui s apparente à moriar?

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Message par chichile t Lun 31 Oct - 15:25

non heureusement un seul suffit

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